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09/03/01
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START:2002/03/10

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7/17

緋想天やったり、RGBsのマスターアップがあったりしたけど日記を書かず、今このタイミングで書く。お題はRefleX

すごい。ヤバイ。
相変わらずメカデザインはかっこいいし、フリースクロールの滑らかさっぷりは驚くばかりだし、音楽と一体のスピード感とか、体験版最後の後半ステージを匂わすデモすらスゴイ。過去の体験版で触ったところも細かく修正されて、「待ち」の時間がない。
最初はどんなもんだろ?と過去体験版との差を探していたのが、Reflectionのボス音楽のアレンジが流れてからはふつーに楽しんでプレイしてた。

思えば去年の9月の同人STG屋飲み会で強引にRefleX完成宣言をし、「開発から8年掛かってて、ここ数年はまったく動きがないんだから絶対無理だ」と遠めに見てた(失礼)のが、専用ページが出来、SSが出され、マスター前作業の進行状況告知、そしてマスターアップ。
思 えば、などと言えばこのサイトをはじめた2002年の時点でRefleXのDL体験版はすでにあり、透明度の高い合成爆炎エフェクトとか、太レーザにシー ルドで突っ込んで押し戻されるとか、今でも残ってる部分はすでにあってぶっちぎりの期待作だったのでした。当時16歳高1だった自分が今22歳大学院1 年。なんかしみじみとしてしまいます。

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